C'est le Foutoir.
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

C'est le Foutoir.

Ce forum est réservé à une élite trollesque. Si tu es un gros troll un minimum lettré, ou un blaireau qui aime qu'on se foute de lui, alors tu es le bienvenu.
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
-39%
Le deal à ne pas rater :
Pack Home Cinéma Magnat Monitor : Ampli DENON AVR-X2800H, Enceinte ...
1190 € 1950 €
Voir le deal

 

 DayZ

Aller en bas 
5 participants
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3 ... , 10, 11, 12  Suivant
AuteurMessage
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeLun 29 Juil - 22:52

Il joue sur Origins lui souvent j'ai l'impression.

Non c'est bon je me suis trouvé une vache, mais va falloir que j'en fasse bien plus pour être full life, j'ai envie de mener ma propre survie car avec lui c'est voué à l'echec. Là j'ai retrouvé des couleurs je dois être vers 1/3...
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 11:01

J'ai regen le 3/4 de ma vie tout seul... Coolfuck 
Revenir en haut Aller en bas
duron13
Enculeur de poulpes.
duron13


Nombre de messages : 8782
Age : 38
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 28/08/2007

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 13:52

DayZ - Page 11 ForeverAlone
Revenir en haut Aller en bas
http://squattechezmoi.fr-bb.com/index.htm
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 14:22

Et oui... Chat Potté 
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeDim 4 Aoû - 19:06

https://youtu.be/4j0cPwIbwsM
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMer 25 Sep - 21:54

https://youtu.be/VwaKu6MPp9w

Mec juste trop parfait.




Et j'aime beaucoup mon nouveau pseudo, merci Julien. Pédale Pédale Pédale Pédale Pédale Pédale
Accessoirement si tu veux me faire chier, tu sais très bien que t'es moins patient à ce sujet que tu vas prendre bien cher... :D :D :D :D :D :D :D C'EST LA GUERRE (bon ok ça fait depuis un petit moment que les hostilités sont lancées ^^) Riprizent

Quand même, t'aurais pu faire classe genre Suce-bite74.
Revenir en haut Aller en bas
duron13
Enculeur de poulpes.
duron13


Nombre de messages : 8782
Age : 38
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 28/08/2007

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeJeu 26 Sep - 8:41

Dat troll. Trop Lolilol
Revenir en haut Aller en bas
http://squattechezmoi.fr-bb.com/index.htm
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeLun 16 Déc - 23:12

https://youtu.be/3ss1dckHhfI

http://store.steampowered.com/app/221100/

 DDR 
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 21 Déc - 13:57

DayZ - Page 11 Ekx4

 Ninja

Puis j'ai trouvé un bug rigolo.

Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMar 24 Déc - 13:51

DayZ - Page 11 Rwzo

Et je suis mort d'une maladie en buvant....
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeVen 17 Jan - 14:29

http://www.gamerheadlines.com/future-dayz-content-revealed/


POURQUOI les retours des night visions??? POURQUOI???
Revenir en haut Aller en bas
duron13
Enculeur de poulpes.
duron13


Nombre de messages : 8782
Age : 38
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 28/08/2007

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeVen 17 Jan - 15:12

Ha, il y aura même de la merde.

Je le dis sérieusement, sans exagération pour accentuer mon propos ou pour le rendre drôle: je pense sérieusement qu'il faut être demeuré pour vouloir introduire ça dans un jeu.
Revenir en haut Aller en bas
http://squattechezmoi.fr-bb.com/index.htm
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeVen 17 Jan - 20:37

Surtout pour s'en venter au point de montrer une modélisation de la merde xD!!!!!!!!!!
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMar 28 Jan - 9:43



 Ninja 
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeVen 31 Jan - 11:52

http://www.pcgamer.com/2014/01/30/dayz-patch-to-add-machetes-clapping-server-hopping-penalties/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeVen 14 Fév - 3:41

J'étais sur balota, avec un magnum... Et là je dis à haute voix sur skype, ah je kifferais tomber sur un mec full stuff et le déglingué.
Je fais le bas de balota, 2 mecs fulls stuff... XD Ils m'ont pas vu arrivé j'ai buté les deux!  Coolfuck Coolfuck Coolfuck Coolfuck 
Par contre les dégâts sont bugé, j'ai mi 2 pleine tête j'ai vu le sang sortir de son crane il était juste inconscient, il a juste réussi a me tirer dans la jambe sans trop me faire de dégât! Résultat.... SKS, M4... \o/
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Fév - 2:41

New:
Actions: Vomiting have associated sound effects
Actions: Can check pulse on unconscious players
Actions: Searching for berries will now add berries to your inventory
Actions: Eat All now supported for consumables
Animations: New Ruger 10/22 reload animations
Animations: Player now can sit with gun/weapon
Environment: New rock textures
Food: Sambucus berry item added
Food: Canina berry item added
Graphics: Adding lights to currently rendered scene changed
Map: Olsha has been updated
Map: Khelm has been updated
Map: New rock formations outside Svetlo have been created
Map: New Orthodox Chapel has been created
Map: Police Stations & Medical Centers have been placed across the map
Map: New villages surrounding Svetlo
Medical: Players can have a heart attack (declared as "irregular pulse" with pulse checking actions)
Weather: Rain, Clouds, Wind, calculated on server and distributed to clients
Weather: Rain now causes items and player to become wet
Fixed:
Actions: Added 'inUseItem' back to action on target function
Actions: Proper nutritional value will be added when eating near empty food
Actions: Berry picking script messages to player improved.
Graphics: SSAO in options saved
Graphics: Rain effect settings changed
Graphics: Rain geometry optimized (28bytes vs 12 bytes per vertex)
Graphics: Spot light culling fixed
Graphics: Fix of terrain intersections
Graphics: Fix of geometry trace for flares
Login: Failure during new character creation could cause player to get stuck as unconscious
Map: Optimizations for Svetlo performance
Map: Forests surrounding Svetlo bugfixes
Medical: Would never actually die from zero health or blood due to medical conditions
Medical: Epi-pens will now wake anyone (briefly) from unconsciousness even if blood very low
Medical: Defibrillator used for restarting the heart of players who have a heart attack
Medical: Unconsciousness had irregular and unpredictable behavior (epi-pens will now always wake an unconscious player, unless they are having a heart attack)
Medical: Melee damage application system changed to better balance
Medical: Chance of bleeding from fists reduced significantly
Medical: Disconnected players avatars did not take shock or blood damage
Zombies: Zombies aims mostly for chest area now when attacking






On pourra mourir de crise cardiaque... Je vais profiter du Standalone quand la mort reste pas aléatoire. Un jeu qui prévois d'être full RP ça va vraiment m'faire chier... Bon, je réinstalle le mod?
Revenir en haut Aller en bas
duron13
Enculeur de poulpes.
duron13


Nombre de messages : 8782
Age : 38
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 28/08/2007

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMer 19 Fév - 16:43

... mais que dire à ce stade ?
Revenir en haut Aller en bas
http://squattechezmoi.fr-bb.com/index.htm
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMer 26 Fév - 17:48

http://hpics.li/830482c

Voilà pourquoi je suis mort hier!  Honte Genre le premier campait en dessous de lui, il visait la porte ou j'arrivais, il ma touché mais c'est moi qui l'ai tué, alors qu'il avait l'avantage! Et j'ai eu raison de penser qu'il n'y en avait pas qu'un, sauf que lui avait trop l'avantage, j'aurais du quitté les lieux pour trouver un endroit plus haut. Mais encore une histoire qui me fais dire faut arrêter de jouer en mode normal et donc 3ème personnes.
Mais pour dire comment le mec était mauvais, il avait l'avantage sur moi la porte est fermé il savait ou il avait à tiré si j'ouvrais la porte, sauf que moi non je ne savais pas ou il pouvait être vraiment... ! Et je l'ai eu quand même.
Là moi maintenant DayZ, fini... Armés = mort, sur une autre partie j'avais l'avantage sur un mec, j'lui ai gueulé si tu bouge t'es mort, t'es un allié alors? oui oui qu'il me dit, je pars dans mon coin, il ma tiré dans le dos. Il ma pas eu à ce moment là, il ma eu comme d'habitude au jeu du plus patient à camper... Chose ou je suis mauvais. Je l'ai rushé quoi.
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 29 Mar - 14:54

https://imgur.com/a/CDb92

Tu m'fais google translate s'il te plait?  Ralf 
Revenir en haut Aller en bas
duron13
Enculeur de poulpes.
duron13


Nombre de messages : 8782
Age : 38
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 28/08/2007

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 29 Mar - 15:48

Next Update:
-des bêta plus stables (je crois)
-arc et arbalète
-feu de camp
-amélioration du network
-pas de pénalité si tu rejoins le même server (j'comprends pas)
-quand ? dans 2 semaines au mieux, fin d'avril au pire

Feu de camp:
-tu pourras cuire des trucs
-tu peux créer des feux de camps
-tu pourras les transformer en four (mon Dieu... le jeu qui se transforme en Sims)

Prototype du spawn du loot:
-le monde est divisé en "quadrants" (en gros il y aura 4 zones, chacun ayant son propre respawn de loot)
-chaque zone se "relance" quand elle a été vide pendant un certain temps
-ça inclue les portes (je suppose que ça parle de leur état ?)
-l'état des portes est aléatoire au début du server

Temps accéléré:
-enlevé pour régler un problème de lag/desyncro
-configurable par les admins servers
-pourra être accéléré jusqu'à 64x la vitesse normale
-règle pour Hardcore tdb (aucune idée)

Contrôle du joueur:
Accélération matérielle de la souris: dextérité et vue libre (regarder autour de soit)
Mouvement basé sur la physique: le saut est pris en compte
===>> cette image n'a aucun putain de sens vu qu'il n'y a pas d'explication, je suppose qu'il vaut mieux écouter ce qu'il disait en rapport

===> je saute l'image du mec qui tient un gun

Ragdoll: (le truc qui permet à un corps de tomber de manière crédible, entre autre)
-quasiment fini
-basé sur le logiciel "Bullet"
-ça inclue les chutes de personnage
Dans le futur ?
-possibilité de tirer un joueur inconscient ou mort
-je sais pas mais ça a l'air de supposer qu'on pourra se recoudre une blessure ou dans le genre

Nouvelle IA:
-Animaux et zombies
-pleins de jargon technique sans explication, osef
-sera capable de gérer l'intérieur des bâtiments et les objets... je suppose que ça veut dire qu'ils deviendront pas débiles dans une maison comme sur le mod et qu'ils pourront interagir avec des objets et non passer au travers d'une chaise

64 bit:
-en gros une version 64bits qui sera bien mieux et permettra plus de trucs

Proto animaux:
-nouvelle build avec cette proto
-permettra aux joueurs de chasser
-6 différents animaux (ils mettent nouveau mais précisent qu'ils recommencent du début, donc en gros ce seront les même animaux qu'avant mais "nouveau" parce que complètement refait... ha le marketing)
-ils ne seront pas statiques comme ils l'étaient et se promèneront

Objets qui durent (donc qui ne dé-pop pas n'importe quand):
-frigo
-four
-armoires
(sans déconner, c'est Ikéa le truc)

======>> AK47

Les servers (? je pense) multi-core pourront gérer plus de contenu ingame

Animaux:
-hostiles
-neutre
-amicaux (donc on suppose dans l'ordre un truc du genre ours/biche/chien)

Nouveau comportement chez les zombies:
-plus réactif
-ils ont refait le système d'agro
-tu es plus récompensé si tu la joues discret

Central loot economy:
-je sais pas trop, ça a l'air de suggérer que le loot aura un prix et qu'il y aura donc du marchandage/troc

Se barricader:
-construction basé sur la physique (donc pas de base irréaliste je suppose comme sur Wasteland Arma 2)
-se concentre sur les bâtiments existants (donc j'imagine que tu pourras pas créer de A à Z ta petite forteresse)

Véhicules:
-petits véhicules
-vélo/moto/quad
-inclura peut-être des petites voitures
-custom possible comme les armes (non Francky, pas d'aileron/tuning, kéké)
-basé sur le logiciel Bullet (spécialisé dans les trucs "physique")

Les mods:
-probablement lié aux servers privés (donc pas de servers officiel moddés)
-support complet des mods
-fonctionnera avec Steam Workshop

Stats de joueur:
-Steam achievements (on s'en branle putain)
-truc pour développeurs, osef

Cultiver...
-faire pousser des plantes
-"résistent" au server (donc je suppose que si le server redémarre ton plan de tomate restera au même endroit dans le même état)
-un prototype viendra plus tard

=======> arme

Véhicules:
-voiture/pick-up/avions/hélicos/bateaux
-on pourra améliorer certains composants (c'est un PC le truc)
-similaire aux armes (encore)

Barricade/planque:
-on pourra complètement barricader un bâtiment existant (je crois)
-permet aux joueurs de créer de nouvelles structures
-reste sur le server

Social: (misère)
-possibilité de créer des Factions (en gros des équipes)
-système de spawn lié à la zone contrôlé (donc je suppose que tu auras plus de chance de spawn dans ta "base" qu'ailleurs)
-l'interface retravaillée pour les échanges/trocs

voilà, remercie moi maintenant.
Revenir en haut Aller en bas
http://squattechezmoi.fr-bb.com/index.htm
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 29 Mar - 15:50

Merci je lirais s'soir là j'dois y aller!  Jap 
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeMar 1 Avr - 14:15

DayZ - Page 11 1940015_537595099692774_1188961302_o
 Ninja
Revenir en haut Aller en bas
Francky
Conn4rd Professionnel
Francky


Nombre de messages : 2556
Age : 34
Localisation : Haute-Savoie
Date d'inscription : 10/12/2008

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 21 Juin - 12:22

http://dayz-fr.com/mise-a-jour-0-45-sur-la-branche-stable/


le jeu a 20.99 au lieu de 23.99 + cette maj, ça devrais te séduire.
Revenir en haut Aller en bas
duron13
Enculeur de poulpes.
duron13


Nombre de messages : 8782
Age : 38
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 28/08/2007

DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitimeSam 21 Juin - 19:43

C'est con, l'aspect "survie" me redonne envie, l'aspect role-play aussi, mais en contre-partie le survivalisme JUSQU'AU BOUTISTE des développeurs me repoussent complètement (sans parler des server Fr dont le RP est une idée jamais évoquée).
Sérieusement, qui apprécie que le jeu te refuse d'allumer ton putain de feu parce qu'il y a trop de vent ? Ce genre de connerie alourdie le gameplay et n'apporte rien.
Revenir en haut Aller en bas
http://squattechezmoi.fr-bb.com/index.htm
Contenu sponsorisé





DayZ - Page 11 Empty
MessageSujet: Re: DayZ   DayZ - Page 11 Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
DayZ
Revenir en haut 
Page 11 sur 12Aller à la page : Précédent  1, 2, 3 ... , 10, 11, 12  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
C'est le Foutoir. :: Il a testé pour nous...-
Sauter vers: