| Left 4 Dead - Team Fortress 2 | |
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+10Telip Mat_ Wally Gen Haoru max.d R4ab* black-helmet Kenshineuh duron13 14 participants |
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Auteur | Message |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 18:51 | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 18:53 | |
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Haoru Endive
Nombre de messages : 2564 Age : 36 Localisation : Orléans - Paris Date d'inscription : 27/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 18:59 | |
| Je l'achèterai en magasin mais je l'achèterai, c'est certain. Peut-être même que j'en profiterai pour investir dans un micro, 1go de RAM et des nouveaux ventilos pour mon portable. | |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 19:01 | |
| Oui mais on veut pas jouer avec toi. Parceque, bah heu... Duron explique. | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 19:06 | |
| Parce que Mathieu est du genre trop gentil, il s'énerve jamais. Alors lui, tu lui envois des hordes de zombies assoiffés de kick, il reste zen et les accueille, ça le dérange pas. | |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 19:14 | |
| C'est Max qui me disait ça, après le Salon de l'Auto. | |
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Haoru Endive
Nombre de messages : 2564 Age : 36 Localisation : Orléans - Paris Date d'inscription : 27/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 19:45 | |
| Attends, vous dites quoi là? | |
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max.d Modo imaginaire
Nombre de messages : 3549 Age : 35 Localisation : Somewhere over the rainbow... Date d'inscription : 27/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 19:51 | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 20:20 | |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Sam 8 Nov - 20:20 | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 0:45 | |
| Des petites précisions. -La Witch n'est gérée que par l'IA et sera donc impossible à jouer par les autres. La raison est simple: la Witch est un ennemi qui boude comme une autiste dans son coin, et qui n'attaquera pas si vous vous faites discret. Et une fois qu'elle attaque, elle fonce sur le premier joueur qui l'a dérangé et enchaîne sur les autres. Elle peut tuer en un coup. Forcément, on voit mal comment pourrait faire un joueur lambda pour faire tout ça correctement, et beaucoup serait tenté de faire n'importe quoi. -il y a des bidons d'essence à certains endroits de la map, que l'on peut poser où on veut, et ensuite tirer dessus pour l'enflammer, ce qui est idéal pour préparer le terrain avant une grosse attaque. -pour ceux qui sont tentés d'acheter le jeu, je tiens à insister: c'est pas un jeu qui fait peur, mais pas du tout. Vous êtes sous tension à cause des vagues de zombies et des adversaires coriaces (comme le Tank), mais y a rien qui fait flipper. Il m'est juste arrivé une fois de sursauter en me faisant sauter dessus par un Hunter que je n'avais pas vu, trop occupé à décimer quelques zombies agités. J'insiste dessus, car je lis que certains sont déçu de ce côté là, s'attendant à un film d'horreur en gros. C'est pas un film d'horreur, car on sait toujours ce qu'il va se passer: des hordes de zombies (qu'on voit généralement de loin) associées à des zombies plus puissants, de plus, s'il vous est possible d'être à court de munition (sauf de gun), vous aurez toujours votre lampe, et donc à aucun moment vous êtes plongés dans le noir, remplie de peur et de terreur. Edit: et comme ce topic manque de screens, en voici quelques uns (pas de moi): https://2img.net/h/i162.photobucket.com/albums/t280/left4dead411/screenshots/l4d-firsthour-3.jpg Le dernier étant très grand, j'le met en lien.
Dernière édition par duron13 le Dim 9 Nov - 0:59, édité 1 fois | |
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black-helmet Marc
Nombre de messages : 2112 Age : 34 Localisation : Toulouse(31) Date d'inscription : 09/05/2008
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 0:59 | |
| Des zombies qui foncent sur moi suffisent à me faire flipper. | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 1:11 | |
| Tiens j'ai relevé un petit bug: au moment de tuer un zombie qui m'avait pas encore vu (car quand ils attaquent pas, ils errent ou s'appuient contre les murs, genre "ma vie c'est d'la merde depuis que ch'uis zombie"), et au moment de le tuer, et alors que j'étais à 2 mètres maxi: POOF !
Il a disparu. | |
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black-helmet Marc
Nombre de messages : 2112 Age : 34 Localisation : Toulouse(31) Date d'inscription : 09/05/2008
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 1:14 | |
| C'est un zombie fantôme. | |
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Gen Gonzesse
Nombre de messages : 810 Age : 34 Localisation : Dax Date d'inscription : 20/06/2008
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 1:21 | |
| Le dernier zombie me fait penser à un monstre à la fin de La Ligue des Gentlemen Extraordinaires. Ca a l'air sympa, bien que je sois pas fan du tout des jeux de zombie. | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 1:25 | |
| C'est pas un monstre, c'est Dr Jekyll. Sinon, pour être franc, j'ai jamais manifesté beaucoup d'intérêt pour les films d'horreur, et encore moins pour les zombies, mais ce jeu est vraiment puissant. | |
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R4ab* RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 1551 Age : 34 Localisation : épinal (88) Date d'inscription : 17/03/2008
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 15:24 | |
| la qualité graphique des screen est à fond ?
pcq'ils sont pas super je trouve | |
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max.d Modo imaginaire
Nombre de messages : 3549 Age : 35 Localisation : Somewhere over the rainbow... Date d'inscription : 27/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 17:51 | |
| Source Engine. | |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 19:13 | |
| Le moteur de valve est juste derrière celui d'Unreal.
Et il est sortit il y a 4 ans bientôt.
Donc bon, il rosk sa mère. | |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 19:27 | |
| J'ai fait une EDIT sur le premier post, allez le voir s'il vous plait ! | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 20:46 | |
| Ha tiens c'est bon à savoir ça.
Bon, sinon Ken a pu découvrir le Tank ainsi que le mode de difficulté max tout à l'heure, je le laisse donner ses impressions.
Jonathan: bah c'est du Source, donc y a pas d'effets NextGen à la con, mais en mouvement il est toujours aussi convaincant. J'ai fais pas mal de screens, je vais essayer d'en mettre. | |
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Kenshineuh RoxXxor du slip!!11!
Nombre de messages : 2467 Age : 99 Localisation : ouais Date d'inscription : 09/11/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 20:56 | |
| Donc le difficulté max, C'est juste injouable si les 4 personnes sont pas synchro et manchot. (On avait un bot) Sinon le spawn aléatoire des armes c'est pas mal, mais si tu as les meilleurs armes pas loin du respawn, ça aide pour bien tout détruire. (Ça nous ai arrivés 1 fois sur 5 je crois). Pour finir, bâtard de tank. L'enculé Oneshoot tout ce qui passe devant lui, Julien est assommé, je vois le tank au loin, j'essaie de le révéler et d'un coup, le tank me lance une pierre la moitier d'un mur, et en plein tête. Du coup mort, et il vient finir Julien à terre tout tranquillement. Mais c'est d'la balle. | |
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duron13 Enculeur de poulpes.
Nombre de messages : 8782 Age : 38 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 28/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 20:57 | |
| C'est bien résumé. | |
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max.d Modo imaginaire
Nombre de messages : 3549 Age : 35 Localisation : Somewhere over the rainbow... Date d'inscription : 27/08/2007
| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 Dim 9 Nov - 21:55 | |
| Ca donne envie. Et sinon j'ai toujours eu steam en Fr moi. | |
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| Sujet: Re: Left 4 Dead - Team Fortress 2 | |
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