J'viens de le finir !
J'y ai passé 60 heures, et maintenant j'ai bien envie de finir quelques quêtes annexes.
Les seuls défauts que je pourrais trouver concernent les graphismes d'une part, et le niveau de difficulté d'autre part.
Graphisme: c'est un peu trop carré et y a du crénelage à la pelle. Même si c'est normal vu qu'il a 2-3 ans (et que la Game Cube n'a jamais été une console Naisqtjainefoulachedé), ça reste un petit peu dommage.
Difficulté: les donjons nécessitent de la réflexion, parfois beaucoup (même si souvent, ça se joue à un con de détail), mais les ennemis sont tous faciles à battre une fois qu'on a le mode d'emploi !
Paradoxalement, les plus costauds sont ceux qui infligent le moins de dégâts: les petits rapides meurent vite, mais vous sautent à la gueule en groupe et vous blessent rapidement, tandis que les grands costauds sont facilement à esquiver et à contourner.
Il faudrait que les costauds soient eux aussi en bande afin de corser le niveau.
Ha oui, et sinon, ça serait bien de rendre Link un peu plus loquace, et Epona un peu plus utile: à la moitié du jeu, on se téléporte déjà où on veut, et on peut même aller plus vite en se transformant en loup.
En dehors de ça, c'est juste parfait. L'ambiance, graphique surtout, est superbe, les décors sont beaux, la bande son sans reproche... ha si, en fait si, l'idée de faire "parler" les personnages par des onomatopées, fait un peu solution du pauvre. La plupart du temps c'est assez mauvais, voir grotesque dans certain cas. Exception faite du facteur très drôle.
Ce qui fait le charme des Zelda, c'est la possibilité de faire plein plein plein d'activité différente ! Un jeu de canon par là, un jeu de pèche par ici, là-bas on peut faire du canoë tandis qu'ailleurs on peut jouer avec des chats, et bien sûr on peut en outre chasser des esprits invisibles à l'œil humain, faire un duel à cheval épique, etc etc...
Bref, c'est riche à souhait (Nintendo parlait de 100h de jeu, et c'est tout à fait réaliste), bref un petit bijou, comme toujours.